1. 首页 > 手游攻略

待机世界游戏策略 待机界面是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-09-08
摘要:一、虚构世界第三章怎么过 第3章通关游戏图文攻略虚构世界第三章关卡对玩家来说会比较困难。玩家需掌握特定技巧以顺利过关。紫色浪潮前后均不可接触,玩家需斜行通过。初次尝试时,需,待机世界游戏策略 待机界面是什么意思

 

一、虚构全球第三章如何过 第3章通关游戏图片文字策略

虚构全球第三章关卡对玩家来说会相对困难。玩家需掌握特定诀窍以顺利过关。紫色浪潮前后均不可接触,玩家需斜行通过。初次尝试时,需先按按钮过浪,随后再次上行,给花里放置融化的冰块以获取记忆碎片。此碎片能指引玩家转给,需给头朝的路线前进,灯照亮处即为可移动途径。玩家需确保挡住紫色浪潮,若物体突然消失,浪潮会恢复完整形态。阻挡浪潮最后面,才会在浪中出现缺口。

绿色箭头指示带壳生物的途径,玩家需在橡皮位置站立。获取圆盘后,打蜘蛛以获取电池,放置电池打击触手。完成后给左按下按钮,返回时可躲避至书本后。先按下按钮,待带壳生物通过后再次按下,放下石板。不放下石板会导致左边不可通行,直接通过稍显极点。

玩家需前往下方寻找紫色电池,打壳,按下按钮后移动。此经过需跑酷三次,再跑一次获取蓝色电池。继续跑一次至右边,获取第二个蓝色电池。将两个蓝色电池放置至左边,接着放置空电池充电,获取紫色电池。放上紫色电池后,过去按下按钮取出电池,继续给前移动。

玩家需给右上路线移动,回到紫色电池处,放上电池后前往下壹个区域。在前方有漩涡和紫色狗。玩家需转动把手,使书恢复挡路情形,接着坐书前行。需注意躲避,经过简单且不会掉落书。完成后可随意翻滚。转动把手后,前往右上路线。按下按钮,使上方桥恢复。接着返回右上路线,再次按下按钮,上桥并过河。接着转动把手,坐书前往左边。

打触手并非必须操作。首先前往左上路线拿取绿色电池。走右下路线,放置电池和把手,取回电池后返回左方。再次放置电池和把手,转动把手,取回电池。继续前行,获取圆盘后走右下路线,放置电池和圆盘,上行并按下按钮。按完后返回中间,会升起按钮踩下后,周围的两个铁块将升起,形成过桥通道。

此经过有时刻限制,铁块会降下,需在转动至合适位置时踩下按钮,以获取绿色电池。快速移动时,BOSS正在唱歌,此时会看见BOSS瞬间消失到转盘上。进入后会有一波扇形攻击,随后寻找机会按下按钮,给左移动。之后的攻击均为小范围,前往左边拿取橙色电池,返回后将会有几波大范围攻击。

放置电池后,右边形成一条通行途径。再次返回转盘,将会有几波大范围攻击,此时到右边并从右边前往。当BOSS跑后,跟随其躲避即可。站在中间等待即可。最终BOSS战中,地面部分塌陷,BOSS投掷的攻击会朝六个路线爆开。需避免踩在紫色痕迹上。经过几波攻击后,地面恢复,BOSS跳跃并爆开六个路线的攻击。此时地面上会有漩涡干扰。

BOSS跳跃三次后返回中间开始旋转。玩家应移动至边缘,避免被转至中间。当BOSS眩晕时,可对其发起攻击。重复攻击三次后,即可完成BOSS战。完成战斗后,从磁带上挥剑前往觉悟,接着踩下按钮。

文字解释也许不够直观,观看实战视频能更好地领会。完成后,从磁带上挥剑前往觉悟,踩下按钮,战斗结束。

二、物质全球新人综合教学图片文字策略 Outward游戏如何玩

物质全球游戏如何玩?游戏已经正式发行,相信不少玩家已经在忙着各种的生存挑战了,这里给大家带来了物质全球新人综合教学图片文字策略,从键位或是体系等基础的操作为大家进行了详细的说明,一起来了解下吧。

新人综合教学图片文字策略

一、配置/按键

配置中需要说明的是FOV.

Fov单独是指个人游戏时的视角。

Fov分割是同屏双人游戏的视角,如果你不是独特显示器或是多屏组合的话,同屏游戏视角小一些便于观察。

下面内容就是同屏玩法显示特征,这也是本作的特色其中一个。

PC玩家需要再接壹个手柄才能进行同屏游戏。

你也可以通过网络和好友组队游戏。

按键操作

依然是典范的WASD移动控制。

左键攻击右键防御/超距离瞄准,中键独特攻击。

M:地图

空格:跳跃/闪避

奔跑:左shift

锁定目标:tab

收刀入鞘:Z

蹲伏:C

互动:F

照明:V(需持有灯等照明器具)

拾取/丢弃背包:B

自动奔跑:=

快捷栏按键:1、2、3、4、5、Q\E\R

人物菜单:Y

情形:U

物品道具:I

制作:O

装备:P

日志任务:J

技能:K

快捷栏配置:L

二、界面/属性详细解答

1、主界面

①方位条,重要的方位和提示信息会在这里显示。

②人物能量情形,分为生活、体力和法力。

生活:人物受伤、某些疾病和情形会导致生活减少,生活为0则人物死亡。

体力:人物奔跑、战斗等体力活动主题需要消耗体力,体力会自动以较快速度恢复。

法力:施放魔法需要法力,法力正常情况下不会自动恢复。

③快捷栏,游戏共8个快捷栏,可以放入技能或是道具快速运用。通过1、2、3、4、5、Q\E\R键对应。虽然有8个,然而无法增加,因此还是捉襟见肘。

④防御条:人物进行格挡等防御时会消耗防御条,防御条耗尽,防御效果就是失效了,防御条也会自动恢复。

2、人物/道具界面

人物最重要的壹个道具就是背包,你可以按B键丢弃或是捡起来背负。

背包用来背负你的大部分道具,如果背包较重,决定因素战斗前最好丢掉,以免妨碍战斗。

战后再捡起来背上就行。

按F进行互动,你可以按T拿走互动界面的全部道具。

注意人物是有负重上限的,超过上限会导致行动缓慢,战斗也特别危险。

本作并非捡垃圾,而是要甄别垃圾(笑)。

按Y打开人物菜单,首先就是道具栏(可按I直接打开道具栏)。

道具栏左侧类别标签(从上到下):材料、设施、消耗品、全部道具、手持、防具。

材料:用来制作各类物品道具。

设施:搭设帐篷、营火、炊具等。

消耗品:绷带、解毒剂等消耗性道具。

全部道具:全部道具总览。

手持:拿在主副手上的道具。

防具:穿着的防具。

当你右键道具时有多个选择:

equip:装备到身上。

Uneguip:关掉装备。

MovetoPocket:放到身上。此时是放入随身包而不是背包,随身包只能装最多10单位重量的物品。主要用来存放决定因素道具。

MovetoBag:放到背包中。背包可以随时放下,甚至可以小编认为是一个物品存放点扔在家里。

AssigtoQuikSlot:放入快捷栏中。

Drop:丢弃。鉴于游戏负重有限,实际上丢弃还是蛮常用的功能。

①②③三个区域就是已装备、随身包、背包里的物品情况。

你可以看到方框中的重量及负重上限。

鼠标悬停可以查看一件道具的基本属性。

最基础的就是重量和耐久度。

武器会随着耐久度损耗而渐渐不能运用,食物也会变的无法食用。

3、属性界面

人物界面第二项就是属性界面。

分为攻击、防御和杂项三个系列。

这里你也可以看到人物的装备情况,注意弓箭等武器需要装备弹药才能STG。

本作的攻击有物理和冲击两种,你可以看到武器上两种攻击属性。

相应的,两种攻击方法都有对应的物理和冲击抗性作为防御属性进行对抗,冲击让你后退甚至被硬直,而物理可以更好的造成伤害。

而保护则决定了防御条,让你能进行更多格挡等防御。

而防御出开之前讲到的,还有衰、霜、气、电、火五种抗性。

分别应对五种不同类型的魔法。

最后的杂项里还有移动速度、冷热天气的适应力。

减少体力消耗以及魔力消耗的道具、技能效果也在这里体现出来。

人物界面第三项是情形,血耐蓝自不必说。

需求则需要说明一下,本作中人物对食物、水和睡眠都有标准,低于一定程度就会引发疾病等不利情形,维持生存成为了游戏的核心要点其中一个。

温度高或者低了也需要玩家通过穿着、技能和魔法进行调整,否则也会影响人物情形,甚至导致死亡。

4、制作

打开制作菜单,左侧红框为已经学到的制作配方。

顶部蓝框则是材料栏,你需要手动放入材料或者点配方加入配方所需的材料。

下方绿框则是成品,按T制作。

注意没有配方也可以加入材料自己试验,这就是撞大运,不过笔者也尽量在后续策略中看能不能整理出配方来。

比如利用1木头、1铁块就可以制作出3支箭来。

前期靠近树木按F就能收集木头。

铁块也不是很难捡到,因此弓箭一个不错的生存给攻击方法。

5、技能/快捷栏

玩家可以在人物菜单里或是直接按L打开快捷栏配置。

点击对应的栏位就可以指定物品或者技能。

你可以在人物菜单或者按K打开技能界面查看技能详情。

技能分为(红框)主动技能:包含魔法和主动施放的战斗技能。

被动技能:被动生效的技能。

装饰技能:施放烟花、变魔术小鸡等技能。

你可以查看技能的消耗、条件和效果。

一般魔法技能消耗魔法,战斗技能消耗体力。

不少技能都有或长或短的冷却时刻,例如狂暴(enrage),冷却时刻长达500秒,不过可以增强生活、增加冲击伤害。

跳斩需要消耗13体力,有40秒冷却时刻。

跳斩拥有很强的冲击和伤害能力,不过需要近战武器且处于狂暴情形才能发动。

而火花法术消耗5魔力,3秒冷却。

可以造成一定的范围火属性伤害。

这个法术还可以用来点燃营火,相对实用。

三、打造全球游戏策略:打造全球怎样通关呢

后面关卡还没解开,那就先玩新希望大陆先

ok,出生完毕,可以看见,新版本的矮人重生动画做了改变,仓库体积明显变大!最郁闷的是,何故我每次开图贴都能看见蜘蛛!==

砍树可以完成任务,任务在那本书中有记载,就是那本有数字的书。经验可以用来更新,更新可以获取新的矮人和随机资源。(经验槽在右上角)

如图,新的矮人诞生。不过这张图是想吐槽一下何故会有飘在天空的泥土==

矮人的基本攻击手段是运用好用的棍子,因此一开始必须要给矮大众标配一根棍子,以便抵挡怪物进攻

这张图片是矮子从梯子上掉下来的时候截的,目的是展示给大家看矮人有多逗==

这个则是我给矮人装上棍子之后,矮人会用棍子敲树的bug,希望官方尽快修复

来来来,人手一根棍子,等会打怪就牛逼了

平整地面做准备庇护所的同时也完成了任务。

如图,这一块平地就是用来做庇护所的,附带砍石头。顺便说一下,最好把泥土放进快捷栏里,很多时候很有用。

有两个石头了,做一把基础工具“石镐”来加快挖矿速度!

为了更新科技树,你必须做这个项目中的物品来完成这一部分,这和以前的传统科技树相比变化很大!

看到下面鼠标指亮的地方没?(体系自带截图没把鼠标弄进去),这么快就找到铁了!

再做一把石镐给我的另壹个矮人

如果当你完成壹个项目的时候,就会有经验值的奖励,同时也解开下壹个项目。

做一把石斧,进步矮大众的砍树,砍浆果和砍叶子的速度。

“基础工具”任务完成,更新!

升到3级了!!!(更新也会使你的魔力最大值提高)

挖泥土爆出了一本更新矮人砍树技能的书,可以鼠标捡起来,也可以让矮人去收。

又遇蜘蛛死敌!(其实我是想把矮人打架的潇洒姿势截下来,可是没截到)

开始完成“基础家具”项目,做一张小木桌,可以在桌子上放吃的给矮人补充饥饿值。

新人提议给矮人吃小球果(就是松果),由于后期苹果,浆果之类的都很有用!

看到那个恶心的僵尸没,他是普通僵尸的加强版,人称胖子僵尸,如图是他跳不过来的样子。看到右边的红色格了吗,如果有附属物品长在方块,如树长泥土上,就不可以直接挖这个泥土!

科技之树改了之后,我就开始用泥土做庇护所。同时我也准备开矿了,铁在后面很有用!

在矮人下方的那个怪物像个幽灵海盗船长,他没有攻击力,只不过恶心的是靠近你的仓库会把里面的物品壹个壹个翻出来。

小麦长成这个样子就可以收了,它在后期可以制作面包,啤酒等食物

“基础家具”项目完成!后面可以见到正在建设中的丑陋的庇护所(本人坚持实用至上)

升到4级,给予矮人和新奖励!同时也解开了怪物潮,就是45分钟来一次的大规模怪物,在这之前一定要做好完善的庇护所供矮人回血。不然只能等着被屠杀。

新解开的绳索,壹个羊毛合成5个,是做装备的好物品!

又找到一本游泳的技能书!

正在努力建设新家园。如图,紫色的传送门可以建立从仓库到某地的通道,且只能由矮人运用,因此是很有用的!提议放在快捷栏,以便矮人脑残时用。

要完成项目要做粘液火把,那就去打蜗牛得粘液!如图是正在开发的一期矿洞工程和矿洞底下被我标记的蜗牛童鞋==

矮人大战骷髅!天助我也,骨头可以直接得到了,亏我刚刚还去买骨头==

粘液火把完成,“基础工具”项目完成

更新,第五位矮人降临新希望大陆!!!

额,一不小心挖穿了一格。打造全球的地图分为前墙和背墙,有些兄弟经常问我何故庇护所舒适度为0,一看才了解背景是蓝天白云,如图,正在建设的庇护所,背墙是必须的

"收集石头“任务完成!

”耕种“任务完成(貌似我就收了野生小麦)顺带一提,右边的经验槽下方的第壹个按钮能让矮人切换为龟缩在庇护所的玩法,即使你的庇护所没建好,他们只会回到仓库边上==

”基础工具“项目完成,解开下一项目。后面的红星星是我的庇护所还没完成的迹象

做门,有了门才能构成完整的庇护所,而且比舱门好用得多。

房子竣工后(有背墙有门可以没草房顶)之后再里面放壹个图腾,就可以完成对庇护所的建造,这时候放床就可以睡觉了!

更新了,送我那么多废物==,等会儿全部拆掉==

”干掉10个骷髅“任务完成

”制造装备“任务完成,只要做壹个木质盔甲就好

”砍倒30棵树“任务完成

完成“基础工具”项目,解开基础建造,可以运用顶级一点的木墙了!

如图是矮人大战哥布林。哥布林是游戏初期来骚扰你的厌恶怪物,后期根本就是找虐!打爆仓库后掉一点点物品。那个首长看似牛逼,其实无攻击力,不要被忽悠了

全矮人睡觉图,为怪物的到来做好万全准备!

泥土做房顶,又绿色又漂亮,长大了还能砍(虽然是暂时的)

矮人在家中无事可做,静静等待怪物的到来

绵羊旁边的三块墓碑晚上会生成骷髅,如果你缺石头用可以挖了他,也可以后期放个电塔在旁边

怪物潮的大门,位置随机生成,怪物也是随机的。这次刷在商店旁边==

骷髅们最喜爱叠罗汉了,看,它们偷跑到我的房顶上来了

当房子墙壁毁坏就会使舒适度为0,而且有一颗红星星出现。因此当看到图腾为红色一定要看看啊有木有红星星。如图,矮人大战怪物。

就快赢得胜利了。

击败一波怪物可以获取经验值来更新

平时当你做某样职业如在职业台上制作物品可以更新对应技能,也可以用技能书快速更新。

捡到一本格斗技能书,好物品,可以进步矮人近战能力。

教大家壹个好用的方式。拿着泥土对你要探测的方块点一下就可以了解背墙方块是啥子。