天之炼狱归来鬼族加点主推策略 天之炼狱只有人鬼版本

一、技能加点:核心输出和生存辅助并重
1、核心输出技能
「嗜血之击」和「溅血狂袭」:
这两个技能提供高额伤害输出,同时附带生活汲取效果,是吸血鬼战斗中最常用的技能。
加点优先级:优先加满,以最大化输出和生存能力。
「血矛」:
94级可进修的血系强力技能,攻击距离超远,攻击力超强,适合超距离打击。
加点提议:在核心技能加满后,可适当投入点数。
2、生存辅助技能
「血之维护」:
进步生活回复速度,增强生存能力。
加点优先级:次满,确保在战斗中能持续恢复生活值。
「隐身」:
42级可进修,PK和打怪时特别有用,可躲避敌人攻击。
加点提议:根据需求适当加点,进步生存率。
3、被动技能
被动技能提供额外的属性加成和独特效果,如增加攻击力、命中率、回避率等。
加点优先级:确保将一些技能点分配给被动技能,以提高整体战斗力。
二、属性加点:力量和敏捷的平衡
1、力量(STR)
效果:提高攻击力、HP和防御率。
加点策略:
全力鬼:将全部属性点加在力量上,贴身伤害高、血量高、防御高,但敏捷较低,早期练级和PK较困难。若后期能获取高敏装备,会变得特别强大。
力敏鬼:将属性点按2:1的比例分配在力量和敏捷上,适合喜爱平衡输出和生存的玩家。
2、敏捷(DEX)
效果:提高命中率、回避率、技能恢复速度和移动距离。
加点策略:
全敏鬼:将全部属性点加在敏捷上,回避率高、准确率高,但攻击力较低,PK时主要用来骚扰敌人。适合喜爱快速、灵活战斗风格的玩家,但不太主推,除非你真的喜爱这种战斗风格。
智敏鬼:将属性点按2:1的比例分配在聪明和敏捷上(若选择智敏路线),敏捷度有助于吸血,同时具备一定的闪避率,早、中期更新等于容易,PK胜负取决于微操诀窍。
3、智力(INT)
效果:提高法术命中率和伤害,但敏捷低,容易被抗诅的敌人击败
加点策略:
全智鬼:将全部属性点加在智力上,前期PK强大,但后期容易被高抗性的人类战士和力量型鬼克制。如果你能得到抗诅装备和合适的操作,后期还是有潜力的。
智敏鬼:如前所述,将属性点按2:1的比例分配在聪明和敏捷上,适合喜爱灵活操作、兼顾伤害和生存的玩家。
三、加点方法主推
1、力敏鬼(主推新人)
属性加点:力量:敏捷 = 2:1。
技能加点:优先加满「嗜血之击」、「溅血狂袭」和「血之维护」,其次加点「隐身」和被动技能。
优势:平衡输出和生存,适合新人过渡和后期进步。
2、智敏鬼(适合操作型玩家)
属性加点:智力:敏捷 = 2:1。
技能加点:优先加满「嗜血之击」、「溅血狂袭」(若选择近战路线)或相关法术技能(若选择超距离路线),其次加点「血之维护」和被动技能。
优势:敏捷度有助于吸血,同时具备一定的闪避率,早、中期更新容易,PK胜负取决于微操诀窍。
3、全力鬼(后期神器)
属性加点:全部加在力量上。
技能加点:优先加满「嗜血之击」、「溅血狂袭」和「血之维护」,其次加点「隐身」和被动技能。
优势:贴身伤害高、血量高、防御高,后期若能获取高敏装备,会变得特别强大。但早期练级和PK较困难,需加抗诅装备以提高抗性。
