1. 首页 > 手游攻略

囚禁策略锦集游戏 囚禁游戏怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-09-17
摘要:一、被囚禁的掌心游戏攻略《被囚禁的掌心》游戏攻略玩法如下:观察和分析、多尝试、保持耐心、深入了解角色、保存进度。1、观察和分析:你需要仔细观察和分析每个角色的言行举止,以,囚禁策略锦集游戏 囚禁游戏怎么玩

 

一、被囚禁的掌心游戏策略

《被囚禁的掌心》游戏策略方法如下:观察和解析、多尝试、保持耐心、深入了解人物、保存进度。

1、观察和解析:你需要仔细观察和解析每个人物的言行举止,以便更好地了解他们的性格和动机。这将有助于你在游戏中做出明智的选择。

2、多尝试:游戏中有很多不同的选择,每个选择都也许导致不同的大结局。不要害怕尝试不同的选项,看看它们会怎样影响剧情的进步。

3、保持耐心:《被囚禁的掌心》是一款文字冒险游戏,剧情进步较慢。在游戏经过中,保持耐心,逐步解开新的剧情和人物。

4、深入了解人物:你可以和多个人物互动,了解他们的故事和背景。深入了解这些人物将有助于你在游戏中做出更好的决策。

5、保存进度:在游戏经过中,记得定期保存进度。如果你不满意某个选择导致的结局,可以随时回溯到之前的进度,从头尝试。

二、游戏囚禁规划策略

你看看是不是这个:

囚禁规划:十万火急

ROOM 0方法简介关卡

yes方法说明 no直接结束关卡

ROOM 1

提示:

拿到扳手不要开右边的门,会死掉!

用火机点蜡烛

用刀割海报

拼凑纸片

用蜡烛烤纸片

ROOM 2

提示:

剪刀剪地毯

把3本书放书架,并排成money字样

润滑油倒剪出的布上面

润滑油倒滑轮上点上蜡烛,用布擦生锈铁片!

Room 3

提示:

该局有分枝,不救女的直接取得钥匙开门可直接通给room5

密码箱密码提示:

每个图案代表壹个数字经过推理可得………………………………………………………………红桃3方块12黑桃20梅花17回到room1后剪电视机上的电线!

电梯下去后从女的胸前找到钥匙看日记!最后有密码!

解开人偶,用绳子绑磁铁钓钥匙!

Room 4

提示:

不要用锤子敲镜子会死掉

黑板上粉笔切碎后铺镜子上有数字

桌子上有骰子数字提示…………………………………………………………………………………………1对应3 2对应5 3对应8 4对应6 5对应9 6对应7

Room 5

提示:

谜语选择man-人

右边数字7下面数字9左边数字2

记得绑住绳子才去下一层

到下一层后选择火花那个点灯!

墙上时钟指针调成和地上那个形状一样。

查看风扇有密码

Room6

提示:

拆分饮料罐和吸管

组合润滑剂和吸管

装上保险丝!

观察墙上的灯,闪灯表示数字

PC输入上面数字

组合图形!

Room7

提示:

找到全部方块放入墙上

墙上提示

紫色在黄色旁边

绿色在最左边

红色不在边上

结局是绿紫黄红蓝

下一房间不要带迷恋盔会死掉

撬开电梯拿到方块

方块放入后玩方块游戏

穿过墙插入手柄拿钥匙

Room8

男人身上取得钥匙

组合纸笔给男人

墙上有开门密码

用玻璃杯装墙边的酸水,切勿用铁制杯

x光片有4位数字,心电图Y看跳跃数4个数

X+Y得到开门密码

拿到3瓶药,黄+蓝=绿

救那医生

配错药会死掉!

Room9

按日记的年份对应用月份作为密码开门

每次拿到记忆卡要先装机子上观看

1988房间上电梯关灯地上出现密码

1992墙上闪烁灯提示密码

2002直接爬梯子会跌死,组合好木头钉子才能爬,接着组合书得到密码2569

2004棍子顶死风扇,要不会死掉,墙上写LOSE=3507

组合配件成氢气球,拿到钥匙

门密码为4个视频的数字

Room10

地上铁杆撬墙上钥匙,可以直接凭钥匙上面的密码开门!这样直接跳Room12关!牢房门上的密码是计算题

第壹个简单,容易通过,后面2-4个牢房门的密码相对复杂可参考下面公式

60=7+27+26

61=23+7+31

77=23+27+9+9+9

50=7+7+9+9+18

91=31+18+12+18+12

------------------------

189=84+51+54

250=60+54+54+54+28

211=84+54+73

211=84+73+54

111=28+32+51

------------------------

270=75+52+23+94+26

146=26+23+23+37+37

250=75+75+37+37+26

315=94+94+23+52+52

362=94+75+89+52+52

钥匙上密码开门

Room11

石头+铁棍,杠杆原理取得铁棍2

卸下墙上灭火器

门上黑白圈圈密码黑+白=空白黑+黑=白白+白=黑…………………………………………………………第一列1和3换一下,第二列1和4换一下

进入房间救人,卸下玻璃,并用万能胶把铁管和玻璃组合

在开关前喷灭火粉

放上组合好的玻璃

Room12

计算题,算出ACDE的数值对应墙上DEAD为箱子密码……………………………………………………………………A=2,C=3,D=6,E=8锤子敲镜子,拿到阀门装上。把水染成红色,装一杯倒格子墙上,显出数字。

进入另一房间,观察镜子上有红蓝数字,然而是镜像的。9364(不了解是否随机)

用手电进入墙洞,通关。

Room13

把剑和锤子组合,撬墙上蓝色方块,把方块塞左边墙上,玩方块游戏。

右边墙上的图画的最右边有时针(我找了老半天啊!!!)

钥匙和箱子组合,有12个宝石(这个真的有难度了!)

用天平称分3次出不同重量的那个……

不过这个游戏有bug,就是你不退出天平不同重量那颗宝石排列不变,呵呵,可以无限称。

进入房间拿到铁锹,回到原来房间,把箱子前面灯照射的地方撬开,得到按钮。

通关!

Room14

观察遥控器 158有磨损,开电视机输入这3个数字的排列组合(随机)

电视上显示门的秘码!

用枪敲碎箱子取得物品。

进入房间上面有个翻牌的游戏,找相同图案。

下面是时钟游戏

00:20

02:00

03:40

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………相差1:40

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第四个钟应是05:20

07:00

08:40

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第七个应该是10:20

12:00

不能用枪打鱼缸!!会死掉!!!

用钳子夹着钻石破鱼缸!

通关!!

ROOM15

其中CD2是把手机或平板反过来看(上下颠倒)相加!!!…………………………………………………………………………………………………………答案0679

ROOM16

拿到全部能拿到的物品

扳手卸掉右上角那两根水管

把其中没有红圈那杆拆成两杆,并配置到上面那两个缺口。

用铁钳把水槽旁铁丝剪掉,撬到水箱下方的菲林。

现在可以组合相机了!

用水桶打水!冲洗右边那个洞!

用相机拍里面!

之后……省略!

ROOM17

拿到全部物品!

按开关启动风扇得到一张图。

简单组合后得到另外两张图。

分解铅笔后得到另外一张图。

在硬币上面看到数字,开始保险箱,得到密码图。

根据彩色图案突出部分得到对应颜色的密码!

之后省略!

ROOM18

拿到全部能拿到的物品!

开右边的门,点相连数字5次相加等于10,可以重复点!

进隔壁房间翻箱倒柜!

榔头敲开门,从墙上缝隙看N的密码。

回原来房间,用密码开始N。

打开射灯,用镜子反射。

计算1P+2P-3P+4P得到密码。用密码开始I

组合电池和数字表,得到电子数字。

接着拆卸电池,装上从旧手表上卸下来到电池。

得到乱码,把乱码和刚才的电子数字叠加成新数字,这个才是S的密码!

之后省略……

ROOM19

翻箱倒柜后,得到笔袋,分解之。顺便把自动铅笔分解。

锤子敲左上角的玻璃器皿,用磁铁吧掉地上的铁粉收集后分解之。

把铁粉撒在门上,得到密码。

进入新房间后把铅笔芯装入两电箱里。

墙上显示箭头和数字。用笔记下吧,接着把数字和箭头重合一下。

按照数字从小到大指示顺序来拨动那个有蛤蟆的门。

接着过关!

ROOM20

翻箱倒柜一番!

记得用刀子割靠垫。

老花镜分解,得到凸透镜,很明显是在阳光下点火柴用的,不多说了。

刀割面粉包装,打开面粉,待用。

最烦的壹个游戏开始了,弹钢琴。

提议大伙拿张纸用数字记录下吧。

不了解弹钢琴的游戏是否随机,我的结局是这样的……………………………………………………………………………………………………………………/1456545645421/145654645234/555456422165/1654562143454/

得到扳手,开始煤气。

点火,上锅,放冰冻钥匙。

钥匙开柜子。

用杯子装水和面粉,用多少模具装好面粉,烘烤蛋糕。

后面不解释了!

ROOM21

还是翻箱倒柜一翻,顺便拉开窗帘。

进洗手间拿到木杖,放到阳光照射到的那个洞里,看到用箭头阴影。

拿起电钻往死里钻。再用锤子敲。

打开里面得到的木箱,得到玻片,放进显微镜,接着数病毒。

壹个点的有多少,两个点的有多少……

得到密码开箱子。

拿到气球,组合磁铁,放入浴缸洞中,放水后得到钥匙。

开柜,得到日记,省略……(最后这组密码也得到得太简单了……………………)

三、做个好梦策略锦集全剧情流程策略

做个好梦是一款国内不收费游戏,那么这款游戏讲了壹个啥子样的故事呢?相信很多玩家不太清楚,下面给玩家们带来的是做个好梦全剧情流程策略,一起来看一看吧。

做个好梦策略锦集

在游戏里,大家操作女孩,根据红字的指示,去离开这个房间,这一行为也是游戏里的最终目标

在想通过正门离开的时候,为你买饼干的他,会用恐吓的方法让你屈服,但在选择时,依然可以选择“是,我要离开”

这是无法通关的,女孩会被送回房间,离家的墙上,字也变了,如果反复尝试这一部分,就会被反复送回这间屋子。

大家发现无法从正门离开时,会摸索到客厅左边的屋子,有大树,有草地,有微风,有音乐。

这也提醒了大家,大家实际上不在现实之中,这一个虚拟的空间。

接下来是解密,上面的房间有着下面房间的钥匙,下面房间有着上面房间里猫猫爱吃的鱼,

这一部分,也许是在暗示她和他的关系,蓝色是男孩,黄色是女孩,

蓝色和黄色房间里可以直接进入的房间,是远一点的房间

在蓝色直接可以进入的房间里,是一片乱石,有的石头可以被挪动,有的石头则不能挪动,而且还会说:“我说过不能挪动吧?”,但这个房间在第一次寻觅时,是没有影响的

大家要先到黄色的房间里,看到两行提示,猫的碗被藏起来了,猫只吃碗里的鱼,会发现壹个钥匙,可以开始蓝色那边的第一扇门,里面一个池塘和很多不同颜色的鱼,可以在最远的地方,找到一把钥匙,墙上的告示写着:不能钓鱼,而池塘旁边,会说:如果你真的要去钓鱼的话,你需要壹个钓竿。

你会想起,蓝色的第二个乱石房间里,有壹个密码不知的箱子,和池塘里的鱼似乎相互对应,你穿过乱石林立的房间,拿到了鱼竿,钓上了鱼,打开黄色房间的第一扇门,找到了碗,喂了鱼。

在给猫喂过鱼之后,会得到壹个小熊,可以放到中间房间里的秋千上,打开中间左边的门,同时上下的门消失了。

通过了树屋左边的门后,会有壹个穿着连帽卫衣的人,和你说话,告知你,他是那个红字,他不能告知你太多,但一定要离开这里,不然就会被他永远囚禁在这里,继续左走可以拿到枪防身,之后黑衣人就离开了,继续往左走,进到房间里,会看见树屋的那个树,树上挂着小熊,以及一只猫,啥子都没有。

在和猫对话之后,会被传送回睡觉的房间,接着是你和他,关于离开的争论和斗争,会经过多少展现了他的控制欲和阻挠你出去的地图,包括壹个难走的迷宫,壹个追逐的地图,壹个围堵的地图,这里不再赘述。

你当然还是能赢过他,他出现在你面前,告知你,你操作的这个女孩,已经死了,这个空间是他为了留住她的灵魂,而用自己身体为代价,和死神做了交易,才得以存续的空间,一旦你操作的这个女孩,离开了这里,她就会死去!

在说完这些话的时候,黑衣人出现了,摘下了帽子,发现那个黑衣人就是这个女孩的灵魂,她会告知你,她的故事,

她因车祸去世,而她的男朋友为了救她,以自己成为植物人,把她和他留在这个和死神做了交易的空间,女孩不忍心他一直沉溺在自己的死中,希望自己离开,而换得他回到自己的生活。

看完两段故事,你会再次面对他,这次,他不会再阻拦你了,你来选择,离开,还是留下。选择尊重女孩的意志,还是尊重男孩的牺牲。

如果选择离开,会到那颗有着秋千的树下,树下坐着男孩,旁边放着熊,周围有着很多便签,诉说着二人之间的点滴。

如果选择留下,也会回到那颗树下,树下两人相拥,秋千上放着熊,周围有很多猫,和两人互动,会写着“永恒”

关于树屋上下的两个蓝黄房间

在这一段里,也许,是暗示了两个人的相遇到相爱。

女孩像一个高傲的猫,只吃碗里的鱼,象征女孩的自爱自尊。

男而孩很喜爱这个女孩,乱石林立意味着男孩追求女孩的困难,钓鱼的禁止,也许暗示着男孩为了最爱的女孩而改变了自己本来的制度,男孩跨过了困难,钓起了鱼,追到了女孩。

带着秋千的树

这一场景在游戏经过中多次出现,这也许是他们两人确认心意的地方。他们在树下表白,确立关系,是约定之地。

这里应该也是男孩,最后一次约女孩来的地方。

在留下的大结局里,小熊挂在秋千上,二人在树下相拥,直至永恒。

而在离开的大结局里,小熊在树下,男孩说,最后还是没能送给你,而旁边的便签上写着,“今天要给你壹个惊喜哦,一定要早些到,哎?完全不是送你礼物之类的啦”,而小熊没能送出去。

这很也许是,女孩遭遇车祸之前,最后的对话。

小熊也许只是一种意象,也许,男孩本打算在树下求婚,而女孩,却出了车祸,这也许也是何故,男孩如此偏执的想要救下女孩,基于他的负罪感和爱情,给死神做了交易,不顾一切的想要留住女孩的灵魂,甚至不惜用枪指给女孩,也想留住女孩。

他虽然留下了女孩,但女孩的躯体,只是躯壳,女孩的灵魂,在猫的身上,在留下大结局里,有一只猫对话会说“谢谢你让我活下来”

游戏里还有诸多细节意象,比如离开的大结局,男孩不再是黑白的,而变成了蓝色。比如倒着的猫。等等。