沙漠保守游戏策略 沙漠保命
沙漠-灰是现在爆破玩法中相对热门的地图,现在小生便来谈谈不同的阵营的不同策略,也许有点长,没耐心者就免了吧。
潜伏者:这个阵营如果队员配合的好的话很容易就能取胜
潜伏者打A战略:第一种,全员进攻A大。
这种战略可以很好的利用人数优势强行攻下A平台,然而唯一也就是最要命的弱点是容易被保卫者从小路包抄,在没有戒备的情况下很有也许全军覆没。策略:留1-2人守住小路通往A大的空地,就算守备人员被保卫者消灭也没关系,这点时刻完全可以让全部队员作好防备准备。
第二种:分2路进攻A平台
分出2人在A大门采取攻势(用枪扫射大门,或者打出去)以牵制A点全部保卫者的注意(能打到A坑最好);3-4人强攻小道,成功后2人攻占中路防守(阴人,防守从B回防的保卫者,不太光彩),2人强攻A平台,并和A大的同胞形成夹击,这种方式的成功率顶尖,考验队员的素质是成功的决定因素,配合是最重要的!
打B点的方法也有2种,这里只说明成功率高的一种。
1人守住中路(最好的狙击手)以保证冲锋队员的安全,冲锋队2-4人,打到中门后分成两拨,一对直接进攻B点,一队去A点造成保卫者的视听混淆,造成短时刻混乱。1-2人照样在A门虚张声势。注意一点,雷包持有者不参和前期行动,在家呆着,等B点的兄弟来消息后马上去B下雷,防守好的话,这一局直接拿下。
保卫者:一般处于被动,只能在防守中寻找战机。
保守派:最普通的一类,多人守A,1人守中路或干脆不守,少量人守B
这是最容易被突破的防守方法,不主推运用。
冒险派:全部守A人的分出1-4人强攻小道,形成包抄,OVER(弱点:B点薄弱)
完全防御:2-3人守住中路(一定守住,中路既可以打B,也可以打A,最佳防御法)剩下的人平均守A和B(起牵制影响,遇敌后马上通报,重要)
二、《英雄无人能敌3》祭祀IV策略
《英雄无人能敌3》祭祀IV策略
标准的混战地图,编得很好,值得打几次进步水平。主要考验人英雄培养、快速扩张、分兵、传兵、攻守的规划。第一局NEW出压抑精灵开局,M5W2D2打完。选驯兽,打得相对保守。路线上没规划好,有些来回跑了。再有就是,先期在沼泽和沙漠大量跑路,8英雄优先培养出顶级后勤加顶级寻路很重要,可惜我后期才发现,导致扩张速度慢了。各处的飞机场也没好好利用。第二局,M4W2D2打完,速度项链开局,大的规划没变,主要是多开了一条海上路线,多培养了航海特,占了海上的要塞和天使城,效率有所进步。比地图行会宝典中的策略快了几周,觉得可以写个帖子,不够到位的地方,请大家斧正。
看着地图编辑器打的,基本打法是:
一,2月第一周周末,攻占沼泽城5后,维斯特带100多的蜥蜴射手和全部蛮牛、飞龙、大蜻蜓,给左上走,目标是金龙城。此城有两个要点,一是前期由此出发带少数蛮牛可抢上边龙宫,几万元对招兵扩张很重要,中期金库很有用,也是遏制雪地和鬼族和黑龙族来犯的战略要地。
二,下沼泽城5的前一周,要占领三个牛巢,第二周,三四个英雄传野牛到城里更新,再回传,泰泽居下,速占沙漠下方的天使城。此城是全局另壹个战略要地,中期要确保不失守,有50个蛮牛的主力就可占住,每周派副手去三个牛巢,在沼泽城4里更新再带出即可,这样就遏制住塞尔仑和巨龙茉莉尔从此路的攻势。如果罗德哈特从这条路线来,传兵比蒙即可无忧。此城下边的水晶龙不要打,中后期就靠它当飞机场了。攻取此城后,两路分头出动,两英雄下地道,开灯塔,抢龙宫,如果运气不好,被塞尔仑早抢了,也无所谓,灯塔开后,可以预计到对手来攻提前三四天,沼泽或沙漠数英雄配合传兵御敌争取了先机。招出了6个或7个大天,两三个英雄配合,迅速下比蒙4城,攒比蒙,鬼兵蛮牛发挥不了特技,而且对手们很也许带禁魔球,有水书和大天也很难打,因此全图比蒙相对重要。我打时,罗德哈特从上边的地道出来,茉莉尔从地狱通道过来,泰泽坐飞机击退,整个中期他们就只在老家转悠了,没啥子威胁了。
三,战略宝和战略技能:战略宝主要就是2个:水书和海洋之帽。沼泽如果有水书,速下。如没,抢龙宫也许有。龙宫如果运气背没得到,那就要靠后期取之于对手了,至少可得一本水书。早期攻占下来的金龙、天使城堡也也许出祈祷镜像,还有复活这多少战略魔法,因此注意聚集资源建魔法行会争取早出吧。金龙城1和沙漠里的2个龙宫很好抢到,其他龙宫很难抢。海洋之帽在格鲁城上方的龙宫有也许出,然而路太远了,很也许被格鲁抢了。而且格鲁打了会逃跑,很难搞到。第一局得到帽子,打完后也没用到它去开海上的神器要塞城,似乎没有影响整个战局的影响,海洋路线有必要打通,能加快进程。水神靴和守护者之盾聊胜于无吧,没有影响不大。神圣血瓶,早期英雄魔法少防御力高,用于蛮牛下龙宫很给力,中期用于泰泽击退来犯强敌也是重要法宝,也算战略宝。诅咒铠甲,由于克兰打了会跑,骷髅帽子难得到,打完了,也没合成过。格鲁的金弓也由于逃跑很难得到。鬼族关卡里的翅膀和神弓,英雄攻击15后才能拿到,也许用人族或野蛮人开局可以思考,驯兽师和女巫就不要想了。我的主战英雄是泰泽,蜥蜴射手特长维斯特,智力特长安洁尔,魔力特长和航海特长5个。水,土必要,火系的孤注一掷,中期以前不要易出,我打完了也没学到。培养壹个副将进步出顶级学术传学魔法很重要。后勤和探路,是全图最重要的战略技能,8英雄应尽快在早期分配着吃经验,升到顶级,否则打起来会很慢。
四,地狱看战场形势,尽也许早攻占,有地狱门这个准回城术,集合兵力方便,而且有2恶魔巢,3毒龙巢,此领域兵力完全无人能敌,就看有没有注意攒钱招募了。中间苜蓿地的城堡,第一局攻占了。第二局战况有变数,没功夫去,总的看,此城很有用,穿过黑门红门可迅速传兵到前线。能早占最好,不用上雪地去招天使了。
五,要打得快,英雄技能更新的姿势有必要熟悉,配合学院,以免出神技,半途而废或推进吃力。沼泽2个学院,沙漠里2个学院,很容易出智力,还有二三个技能茅屋,看情况,主力难访问到也要去访问,第一局是泰泽在沙漠的学院专程去学了智力,第二局是航海特在沼泽灯塔那个学院专程学会智力(为了用大天镜像战略攻占海上2城),中期魔法有100多了,带少数极致兵即可给前推进,对全局很重要。为预防强兵对手带禁魔披风或红球,前线挺进时一般需要带个跟班的,带上速度较慢的硬兵,或者先派侦查英雄去打个头阵,先搞个情报战,摸清强兵对手有没有带这2个法宝,若发现带了,再调泰泽出马,重兵击之。
六,全图不缺兵,利用4个金龙城金库搞好财政很重要,否则要分兵多线开进也许就难了。5个主战英雄,基本上每天同时分三个战线推进,有钱才有也许。虽然没炒英雄,然而飞机票每张2500,我至少花了25万机票钱。
后来看到有同好常提到这图,2024年又补充了一篇策略。
这个图近来又看到有人顶旧帖,又想到点啥子。
地图是2004年WOXIN出品,十多年里,行会里一直有人顶上来相关旧帖,谈打法,而本人用九头城开局打完了2局后,又发了2个比蒙城开局的简单图片文字战报,进一步加深了这篇策略的意识,要说有没有补充的,有。续谈一点,就是:天时地利人和。
个人认为这个地图是WOXIN早期混战图的代表作。之因此这么说,是由于它有壹个和众不同的特色,在众多地图中独放光彩:敌我双方永远不会用到回城术。其次的特色,就是黑龙城、墓园城2大势力事件增兵带来的紧张感,多达五六个地道则造成战局的混乱感,你还不知何者强敌在龙宫里搞到了禁魔装备,让你的大天镜像一招鲜碰壁,这也给玩家带来严重挑战,当然这也是混战图随机多变数的趣味所在。
这就标准,玩家需要打开地图编辑器,有良好的地图解析能力,冥思苦想出克敌制胜的思路。
用中国人的古话来说,就是:多算多胜,少算少胜,不算不胜。这话,也许深刻说明了英雄无人能敌3这个游戏的趣味所在。
打得被动,比如缺钱,缺兵,缺资源,缺宝物,缺指数,缺复活祈祷孤注一掷等魔法,老是被敌人压迫,其缘故,就是少算了。打得慢,比如打到了7月份,敌人已经增兵了大量幽灵龙、黑龙,拖延了战事,显然也是少算了。多算,就会创新主动权,就不致于为缺钱缺兵缺宝物等发愁,不会被围攻,不用打游击,不得不跟敌人兜圈子,打成BT图那种海量兵局面。多算,是可以综合压制着敌人打的。这图虽说是混战类地图,变数多,但即便运气很背的情况下,如较晚才学会复活或祈祷或镜像或孤注等魔法,较晚获取海洋之帽,没机会缴获金弓,没机会组合出诅咒铠甲,等等,只要基本战略清晰,M5里打通,是完全可以的。天使城、泰坦城开局虽然没打过,但地图战局三个基本要点,无论何者城开局,都是一样的,因此策略要点也就相同,把握也是可以M5里打完的,运气好,某些决定因素影响早些获取,M4里就有机会完成。
三个基本点,就是:利用好天时地利人和。天时不如地利,地利不如人和。古人这么说,用到此图上,恰好体现。
以前某个跟帖中浅谈过,集中在这个策略帖子里再说说。
天时:整个战局始终是缺钱的。如何化解这个难题?怎样尽快获取充足的军资?还有大量的飞机票费用?答案就在四座金龙城的金库和海上的神器城。因此早期的目标和行动的路线,就是尽快占领它们,建立跟敌人打的经济基础。这个目标和路线若不清晰,就只能招募些射手之类,战力弱,不敢跟强敌硬拼,跑得也慢,日积月累下来拖延了大量移动力,200难度打,不知到什么时候才能扭转敌强我弱的局面?抓天时,就是把金库和神器城尽早抓到手。
地利:没有回城术,因此必然就有攻,也有防。不能像有回城术那样的地图玩,不思考固守。若能防御得住敌人,打得起阵地战,敌来将挡,水来土掩,何需跟敌大众绕圈子,搞得很憋屈,很累?主战兵种,绝顶的显然是圣龙金龙大天比蒙蛮牛,中期有了黑球,加持圣龙和金龙祝福护体神盾,就可以轻松压制住强敌重兵,即便撞到禁魔装备强敌,再加带些可损失的非战略兵,也可以压制,亡灵强敌有比蒙大天镜像压制。而大天是核心。二三英雄学会了智力后,镜像大法可以轻松应对大多数硬仗。几座天使城于是成为全局战略要地,成为中期作战的目标和行动路线,而且要固守住,不能漏掉天使的招募。通常只带大天圣龙出击,跑得也快,日积月累,比带射手之类的慢兵四处跑,不知加快了几许进程。
人和:首先要有人可用。一两个主力,在没回城的地图中,是应付不过来群敌的。若培养出八个英雄来作战,重点培养五个主力分兵分路开进各种目标,就大大进步了各时期目标的完成速度。八英雄最重要的技能,是都要培养出专家级的后勤和寻路,五个主力外的三个英雄其他技能要谨慎进修和更新。这得合理分配他们吃有限的经验值。二三主力有大天镜像,可换用大天轮战群敌,八英雄都移动力很高,扫野和传兵效率就大大进步了。一号要选好,给予突出地位,魔武双修,十根手指头都硬,其他英雄的各种行动目的,着重围绕一号展开,协力将其战力提高到最大,就可以应对最难挑战,就不用躲着敌人来打了。以九头城开局为例,显然一号不该是安杰尔,应该是泰泽,可以魔法能力和武力都堆到最大,确保伺机活用飞机票,转战各地,既能应对佩戴了禁魔装备的罗德哈特,也能用充足的魔法应付得了巨龙莫利尔,综合能力足以克制各种不利变数带来的复杂挑战。
以前发战报时,有个同好诉苦,说敌大众四面八方地来,老是被围攻,玩不转。本人只简单解答这个难题说,国力是基础,有钱好办事,钱多了,不会被围攻的。
若详细说起来,有人,培养起来了八英雄,才能快速占得天时,占得天时,就有钱,有钱,就占得地利,占得地利,就有兵有魔法有宝物(有了钱,可以在占领了泰坦城后,造出宝物商店,买到混沌之冠,此图中,这样的宝物可是小战略宝,配给有智力和水系和大天的主力,大大提高战力),可以说是人和首要,其次地利,其次天时了。
解析清楚了这三个策略要点,不会被敌人压迫的。
写这个帖子,就是老生常谈的物品,没啥子新意,只是新人的游戏经验不足不深,觉得这类混战图打起来很累。这个小帖,希望给新人起到一点梳理头绪的影响,化繁琐为简洁,打图时再无被敌大众围攻的烦恼。
三、大航海时代4伍丁的全策略详细的
大航海时代4》伍丁策略
前言:
一天,伍丁的三个妻子“阿密娜·安奈富”,“德尼雅·伊蒂哈德”,“法祶玛·哈涅”又在伍丁的吃饭难题上而说个不停。伍丁突然公布他要准备出海,三个妻子都直言危险。然而看见伍丁不会改变注意后,也要跟伍丁一起出海。伍丁让手下“哈希娒.阿尔奈迪而”准备,那波斯湾的交易全部委托给了代理人“尼迪耶”后,就准备出海了。只能先下属舰队尼迪耶舰队发命令,不能编组。“伍丁商会成立”。
出港口,三个妻子都愿意帮助伍丁在船上作事务,阿密娜成为伙伴,德尼雅成为伙伴,法祶玛成为伙伴,哈希娒成为伙伴。三个女孩在甲板的职业有限。伍丁和哈希娒谈到葡萄牙想染指印度洋,然而控制着全印度的纳哥普尔商会总司令纳哥普尔昏庸,一点也不想联合伍丁对付列强。
在巴斯拉后的第二个港口,伍丁告知大家他出海的真正目的,是为了弄清楚其身世真相,想在全球寻找线索。在他成人的时候,其父亲告知他,他家族一个王族的后裔,继承了“莫阿丁的天文观测仪”。此物就是解开这个秘密的线索,同时必须先得到“霸者之证”。拥有霸者之证的人就是这片海域的控制者。伍丁议价为了保守这个秘密,隐姓埋名,苦等解密人。然而伍丁想靠自己去开拓生活,寻找霸者之证,解开自己身世的秘密。大家都赞成伍丁的想法,伍丁为有这些好妻子和部下所感激。
印度洋:
当伍丁商会的势力值在印度洋达到第一后,纳哥普尔商会来信。邀请伍丁去卡利亥特商议共同对抗西洋列强。伍丁很奇怪,由于以前他提议此提议的时候,纳哥普尔根本没有反应。到卡利亥特,纳哥普尔说想联手对付西方列强,伍丁当然不会反对。然而纳哥普尔要借亚丁和索哥得拉两个城市,名义上是帮助伍丁封锁红海要冲,而且还要伍丁出100000金币作为谢礼。伍丁竟然答应了,然而他也提出壹个条件,说想征调两个城市壹个月的运用费,其价格是第一天1枚金币,第二天两枚金币,每天加倍。纳哥普尔果然上当,以为占了实惠,马上答应。现在亚丁和索哥得拉的控制权丧失。
在卡利亥特码头,伍丁邀请大家去酒馆喝酒。听见了由一首很美的诗谱成的曲子,这是由一位云游印度的诗人写成,他游历了整个印度。这样壹个见多识广的人也许了解霸者之证的事务,去找他吧。打听到他给东走了。
现在每天开始收纳哥普尔的钱,在10天左右,纳哥普尔公布破产,纳哥普尔商会解散。在纳哥普尔商会解散后,任何壹个码头,听说了葡萄牙为了和西班牙对抗,想占据整个印度洋。印度洋出现不明新兴势力。在卡利亥特酒馆,老板告知伍丁,新兴势力就是马来总督普雷依拉。伍丁公布准备和西洋列强交战。
到马德拉斯,再次听见音乐声。广场上,酒馆老板在唱歌,也是云游诗人的诗谱成的。打听到他沿海岸走的。
到加尔各达酒馆,一位少妇在唱歌,同样是诗人写成得。诗人就在酒馆中喝酒,终于找到了!问诗人了解霸者之证吗?诗人让伍丁选诗,选第二个,诗人让伍丁去碦拉蚩的旅馆看看。
到碦拉蚩的旅馆,问老板娘霸者之证的事务。老板娘并不了解,然而拿出一张地图,说一个旅客用来抵押房费的。得到“穆嘎儿帝国地图”。
到卡利亥特遗迹,得到“遗霜朝的大盘”。在出卡利亥特的第二个港口,伍丁认为“贵霜朝的大盘”。就是印度洋霸者之证决定因素其中一个。然而现在要获取印度洋霸者之证,必须先要征服全全球的海域。当有了霸者的身份后,霸者之证才会出来!那就开始征服全球的旅程吧!天文观测仪事件只能进步到一半。
非洲:
刚一踏入非洲,码头就有人告知埃斯皮诺商会总司令埃斯皮诺沙沙想和伍丁在索法拉见面。到了索法拉,埃斯皮诺沙想和伍丁缔结互不侵犯协议,伍丁想思考一下。然而埃斯皮诺沙已经急切的拿出了酒。伍丁说伊斯兰人是不喝酒的,埃斯皮诺沙却执意要其喝下去。对于这种不尊重伊斯兰民族习性的人,伍丁只有告辞。埃斯皮诺沙恼羞成怒。
从非洲回到印度洋巴斯拉附近。里斯本同一时刻正在召开紧急会议,葡萄牙国王为了抵抗虎视眈眈的西班牙,标准海军大臣阿博科鲁克通知海外葡萄牙商人,联手控制印度洋。西鲁韦拉商会总司令西鲁韦拉得到消息后,由于他的势力范围没有直接进入印度洋的通道,只是愿意口头上协助。而埃斯皮诺沙和普雷依拉得到消息后,蠢蠢欲动,准备给印度洋进军或者强化据点。三商会达成同盟的协定。不久以后,埃斯皮诺沙商会和普雷依拉商会同时给伍丁商会宣战。
消灭埃斯皮诺沙商会和伍丁商会在非洲势力值达到第一后,码头会有人告知伍丁圣乔治同业工会正在找他。到了圣乔治同业工会,老板告知伍丁,他们城市以前族长作战戴的面具掉了,这个面具是此城市的圣器。现在的线索只有一点是被白人偷的。在城市调查更多的线索,广场里,人山人海,壹个青年看见伍丁他们后,要其滚蛋。由于外地人偷了他们城市的宝物,现在对外地人都很不友好。伍丁解释他们是帮助寻找面具的,和青年比绰号后(任选),青年输了,走了。广场上的店主提供了其它一些线索,面具遗失的时候有一艘西班牙船在港口停靠。伍丁和大家商量,大家认为也许是运到欧洲了,去欧洲黑市上找找看吧。
到地中海塞尔维亚的交易所,问老板有没有非洲来的面具,黑市在哪里里?竟然被老板赶了出来。回到码头,有人告知伍丁,其问话太没有诀窍了。没有人会在光天化日下那样问的。进入黑市的暗语是:采桔子。再去交易所,这次用暗语。老板问伍丁需要啥子,了解是非洲来的面具后,让其在旅馆中等。晚上,老板来到旅馆中,用5000金币买的面具。
回到圣乔治,把面具拿回同业工会,老板用“撒哈拉大沙漠的地图”来答谢伍丁。出工会,又遇见上次那个青年,他对以前的误会表示歉意,送伍丁“巴班吉达的配剑”。
到圣乔治的遗迹泥清真寺中,祭司看了伍丁身上的“莫阿丁的天文观测仪”后,肯定的认为伍丁是曾经通知埃及的伊斯兰王国阿依尤普王朝的后裔,由于这是伊斯兰版图最大时候的物品。伍丁不敢相信。出来后,得到“神奇的石板上半部分”。
出圣乔治后的第壹个港口的码头,有人告知伍丁非洲霸者之证的线索也许就在遗迹中。到索法拉遗迹辛巴威神殿,发生乘船事件,得到“神奇的石板下半部分”。
在任何壹个码头,把两块石板合起来,得到了非洲霸者之证的地图“贝利安得罗地图”,找到其霸者之证“羊头狮身象”。
东南亚:
到文莱,有人告知这一片海域有海盗佐伯,他挂着奇怪的正方旗,被袭击的都是些搞不正当交易的人。
消灭普雷依拉商会和伍丁商会的势力值在东南亚超过1000后,在码头,有人会告知伍丁,让其到麻六甲遗迹去看看。到麻六甲,广场上热闹非凡,跳舞的,唱歌的,原来是村民在这里祭祀。到酒馆,打听遗迹怎样走,老板告知伍丁只有在广场上跳舞的那些契民才了解。又去广场,问他们的头领遗迹如何走,头领告知伍丁,今天是神仙下凡的日子,可以破例。然而仍然需要伍丁从歌词中猜测出他们神是啥子,选择“青蛙”。得到“去古代寺院的地图”。到麻六甲遗迹,地图没有画完,前面是三叉路。给右-给右-给左-给右,得到“装有乳液的壶”。过来遇老虎,给左-给右-给左-给左,回到城市。
出麻六甲,遇见海盗。竟然是佐伯。他大骂伍丁是骗子,拐骗漂亮女孩。还没有容的伍丁解释,已经开始战斗了。打败佐伯后,让三个妻子给他说明。佐伯相信了伍丁的话,说是有个老头说他女儿被伍丁拐走,看来是上当了。伍丁说他只想解开霸者之证的秘密,佐伯说他自己也是东亚霸者之证的继承人,他讲述了他的悲惨故事(参看佐伯剧情)。佐伯现在有很多其它事务要作,已经没有时刻琢磨霸者之证了,于是把“金铜的布钱”交给伍丁。伍丁让佐伯小心,有人故意对他不利。
当伍丁商会的势力值在东南亚达到第一后,雅加达酒馆有人会提到吉阿丁的遗迹阿瑜陀耶。伍丁认为也许会有霸者之证的线索,于是去吉阿丁看看吧。来到阿瑜陀耶。有壹个6条胳膊的雕像,上面写了字,要让其把两只胳膊举起来。会有壹个小游戏,分别有大杯,中杯,小杯三个圣杯,其容量比是10:7:3。现在全部水都在大杯里面,玩家要让大杯和中杯里面的水达到5:5,胳膊就会举起来了。经过可以是:
10:0:0-7:3:0-4:3:3-4:6:0-1:6:3-1:7:2-8:0:2-8:2:0-5:2:3-5:5:0。顺利达到标准后,胳膊举了起来,从塑像底座弹出“古代王国钱币”。
在码头,把“古代王国钱币”放到“装有乳液的壶”里面去。当表面金属溶解后,居然出现了地图。得到霸者之证地图“毕阿思的货币地图”。现在可以把东南亚的霸者之证“瓒恰克的王冠”找出来了!
东亚:
一踏入东亚,就看见有两个和尚在广场上争执,他们争执的难题竟然是风动还是旗动。当看见有伍丁这个外国人在的时候,就标准他说是风动还是旗动。选“都不是”。伍丁说是你们的心动了。一句话,让两人似有所悟。一位高僧来拜见伍丁,对伍丁见解的深刻感慨不已。高僧是两位和尚的师父,“心在动”这句话让他如雷贯耳。高僧认为伍丁必然会成就大业,送“去王陵的地图”表示感谢。还教了伍丁一句咒语。
到京城遗迹武陵王墓中,看见怪物,念咒语,依次是“战,人,行,静”。怪物消失,得到“竹艺品的说明图”。
当伍丁商会势力值在东亚超过2000后,在码头会有人告知泉州有人找。到泉州后,壹个小孩说奇怪老人在酒馆等伍丁。到酒馆,奇怪老人了解你是寻找霸者之证的,给一把钥匙,让到杭州遗迹去。紫禁城事件发生,得到“唐代的竹艺品”。
在旅馆中,把“唐代的竹艺品”按“竹艺品的说明图”拆开,竟然得到了东亚霸者之证的地图“科以仑的竹地图”。现在去找到东亚霸者之证“殷代方形鼎”。
地中海:
到埃及亚力山大。伍丁感慨万分,也许这里就是先祖战斗的地方。到遗迹金字塔和狮身人面相,问祭司关于阿依尤普王朝的事务。祭司告知伍丁,当时最后壹个国王被发动军事政变的玛娒鲁克王朝杀死,其它王族逃到了叙利亚,后来仍然没有逃掉灭亡的命运。而伊斯兰的英雄萨拉丁打败十字军后,从其手上夺得过壹个霸者之证的决定因素。另壹个决定因素是阿依尤普王朝世代守候的秘密,不过现在并不在埃及。当时灭阿依尤普的玛娒鲁克王朝后来又被奥斯曼土耳其灭掉,因此这个决定因素应该在巴夏手里。伍丁有点疑惑了,他所继承的线索是从十字军中抢得的还是从加里夫那里继承的呢?
在亚力山大码头,遇见了海雷丁。问伍丁来埃及干啥子,伍丁正在烦躁,没有好气的回答找物品,而且不想和妖怪说话。海雷丁没有生气,了解伍丁正在找寻霸者之证,然而他不能让伍丁就这么随便的在其地盘上活动主题。伍丁告知海雷丁,这里也许就是他以前的家乡,由于他是阿依尤普王朝的后裔,也是萨拉丁的后裔。海雷丁了解其身份后,大吃一惊,他对伊斯兰永远的英雄萨拉丁是特别敬佩的。伍丁告知海雷丁霸者之证的另外壹个决定因素就在其盟友巴夏手中,到时候开战后,并不想和绝顶大的海盗同时为敌人。海雷丁听后,哈哈大笑。他早晚要和巴夏决一雌雄,所谓的盟约,不过是在等待时机。背叛?不,只是相互利用为了获取最大的权益。海雷丁和伍丁结盟,共同对抗巴夏。
出亚力山大,海上遇见巴夏,问伍丁来他的地盘干啥子?伍丁说是来要回本来属于自己的物品的。他告知巴夏,自己是阿依尤普王朝继承人,巴夏手中的霸者之证决定因素正是其家族时代守候的物品。自己必须继承加里夫的遗物。巴夏不予理睬,他认为现在有实力继承伊斯兰帝国的是奥斯曼,土耳其是伊斯兰的中心,遗物也应该有他继承。这种态度,使得只有用战斗来决一胜负。在这决定因素时刻,海雷丁出现了,他告知巴夏,自己不想再被其呼来唤去。巴夏简直不敢相信,骂海雷丁恩将仇报,海雷丁说在父辈就还请了恩德,伍丁的挑战打动了战斗的心,不用再废话了,开始战斗吧。打败巴夏舰队后,获取“青铜制的油灯”。
完成谢尔事件后,得到“画有图案的布”。
在码头,用“青铜制的油灯”的火烤“画有图案的布”,得到地中海霸者之证的地图“库雷欧不罗的不地图”。接着现在可以找到地中海霸者之证“阿葛曼侬的面具”了。
北海:
伍丁商会在北海的势力值超过1000后,广场上有人告知汉堡同业工会在找伍丁。来到汉堡同业工会,老板让你送一封信到阿姆斯特丹同业工会去。来到阿姆斯特丹同业工会,老板看了一会,有让伍丁送到斯德哥尔摩同业工会去。来到斯德哥尔摩同业工会,老板改了一下,又让伍丁送到伦敦同业工会中去。来到伦敦同业工会,老板看了后,哭了,让伍丁把信再次拿回汉堡同业工会。大家纷纷在猜测,这些同业工会在干啥子,起义?回到汉堡同业工会,老板大叫:成功了!成功了!伍丁问是啥子事务,原来他们都是“北海同业工会象棋爱慕者协会”的,这场比赛由汉堡.斯德哥尔摩联队对抗阿姆斯特丹.伦敦联队,经过多年的努力,他们终于胜利了!为了感谢伍丁的来回奔波,老板送给“环石柱群地图”。
来到伦敦遗迹石柱群,得到“老旧的羊皮纸”。
当伍丁商会在北海的势力值超过2000后,就会有人告知,斯德哥尔摩神父找。来到斯德哥尔摩木条教堂,汉堡教堂事件发生后,得到“红色的染料”。
码头,“红色的染料”倒在“老旧的羊皮纸”上,果然得到了北海的霸者之证地图“泰勒斯的纸地图”,找到霸者之证“哈而舒塔的贡品车”。
新大陆:
踏入新大陆,伍丁感慨从来没有来到过这么遥远的西方。旅馆老板娘看伍丁是第一次来,就告知他新大陆总埃斯康特和古巴总督代办玛尔德纳德的争夺已经进入了白热化,千万不要牵连其中。
在美利达附近海域,看到有西班牙的舰队在袭击商船,可是奇怪的是商船也挂的是西班牙国旗,难道是自相残杀?伍丁看不下去了,决定帮助商船,打跑西班牙舰队后,商船挂起了信号旗:感谢帮助请来波多韦罗。
来到波多韦罗,恰斯卡感谢伍丁帮助了她,她是昆延韦拉斯的总司令。曾经是埃斯康特的属下,然而现在她已经不再相信埃斯康特所谓建立壹个新民族的鬼话了,一切不过是为了满足自己当国王的私欲。恰斯卡是印加帝国王族,他们决定复兴家园。在准备期间,不幸被埃斯康特发现了。再次感谢伍丁的帮助,现在昆延韦拉斯的胜算虽然很小了,然而不能让埃斯康特在新大陆上为所欲为。伍丁自愿帮助恰斯卡消灭埃斯康特,然而有壹个条件,恰斯卡作为王族后裔,应该继承着新大陆霸者之证的决定因素,当消灭了埃斯康特后,请帮他找一下。
和埃斯康特宣战,当伍丁商会势力值在新大陆超过1000后,有人告知伍丁,委拉克路斯有人在找他。来到委拉克路斯酒馆,奇怪老人问伍丁心中有大志吗?当然有,那么去波多韦罗找其城市长老。在波多韦罗酒馆找到长老,长老盯住伍丁看,要他自己选择形容他命运的话,选择第壹个,长老让伍丁去圣约翰找城市长老。在圣约翰酒馆找到其长老,和波多韦罗长老同一长相,问伍丁选择啥子力量,选择第二,然伍丁再次去委拉克路斯。委拉克路斯酒馆又找到奇怪老人,老人问伍丁收集了啥子语录,接着对伍丁说开始自己的王者之路吧。回到波多韦罗酒馆,长老告知伍丁离成功不远了,送“阿斯帝王国彩地图”。到委拉克路斯遗迹太阳和月亮金字塔,得到“太阳图纹刀靴”。
消灭埃斯康特后,再给玛尔德纳德宣战。消灭玛尔德纳德。约定终于完成了,赶走了全部侵略势力。回到波多韦罗,恰斯卡和西萨直言伍丁的最牛,恰斯卡很抱歉,她还是没有香到霸者之证的线索。明天,他们要为复兴民族开祭祀,请伍丁参与。到广场参与祭祀,又说到霸者之证,恰斯卡认为其也许是在波多韦罗遗迹马丘比丘,由于这是为太阳的**神建造的,是其国度最崇拜的神仙。恰斯卡明天请自为伍丁带路,祭祀开始了跳舞,马丘比丘事件发生后,得到“典礼用的小刀”。
在码头,把“典礼用的小刀”放入“太阳图纹刀靴”中,得到了新大陆霸者之证地图“比塔科史的刀刃地图”。接着去找到霸者之证“契幕的斧头”。
印度洋:
再次回到印度洋的卡利亥特遗迹泰姬玛哈陵,这次由于有盗墓专家谢尔的帮助,轻易的进入了陵墓。天文观测仪事件完全发生后,得到“不枯萎的莲叶”。
码头,用“贵霜朝的大盘”装满水把“不枯萎的莲叶”泡入,出现了印度洋霸者之证的地图“梭伦的叶地图”。找到霸者之证“苏而贡的头像”。